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变量

变量是程序里用来保存数据的“盒子”。每个变量都有名字和类型,程序可以读取或修改变量里的值。

类型 变量名;
类型 变量名 = 初始值;
类型 变量1, 变量2, 变量3;
  • 保存输入数据
  • 保存计算过程中的中间结果
  • 保存最终答案
  • 在循环中记录计数、最大值、最小值等信息
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int age = 12;
double height = 1.55;
char level = 'A';
bool passed = true;
cout << age << " " << height << " " << level << " " << passed << endl;
return 0;
}
  • 变量名以数字开头,例如 int 1a;
  • 变量名中间有空格,例如 int my score;
  • 忘记初始化变量就直接使用
  • 变量类型选错,例如用 int 保存小数
  1. 定义变量保存姓名、年龄和分数,并输出。
  2. 输入两个整数,用第三个变量保存它们的和。
  3. 定义一个变量保存当前最大值,并在输入数据时更新它。